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https://w.atwiki.jp/ssnet/pages/52.html
L:ロイヤルウェディング(○○藩国版) = { t:名称 = ロイヤルウェディング(イベント) t:要点 = 藩王,結婚式場,永遠の誓い t:周辺環境 = ○○藩国 t:評価 = なし t:特殊 = { *ロイヤルウェディング(○○藩国版)のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。 *ロイヤルウェディング(○○藩国版)の位置づけ = ,,,テレビ番組。 *ロイヤルウェディング(○○藩国版)の効果1 = ,,, 藩国全土に藩王の結婚式ゲームの模様が中継され、クルーに給料が支払われる。 *ロイヤルウェディング(○○藩国版)の効果2 = ,,,国内の景気が少し上昇する。 *ロイヤルウェディング(○○藩国版)の効果3 = ,,,これを見た女性は結婚に憧れを抱く。 *ロイヤルウェディング(○○藩国版)の制限 = ,,,このイベントは藩王の結婚式がおこなわれなければ効果を発動しない。 } t:→次のアイドレス = 結婚率の増加(イベント),内需拡大(イベント)} そういうものです!
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中国地方の配布人、発掘人さんのページ (現在も更新されているサイト) バトマスゆうさんのページ(広島) アオイ ドラクエ9 所有地図リスト(岡山) DQ9 まほろばの風使いとそのおとものwiki。(岡山) 近衛隊長セシルとそのお供のページ(岡山) 風の舞姫ミリアのDQⅨ発掘現場(岡山) DQ9 風の舞姫の地図発掘ノート(島根) 便利なリンク DQ9 宝の地図 簡易検索 マラソンツール自動生成 39万種類すべての地図を楽しもう 最低でも1/65536に-0%発掘回避CGI- 新輩出確率表 発掘用地図@DQ9 DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki オンリー、敵減2種 @ DQ9 DQ9最優良地図まとめ @ ウィキ 全国の配布人、発掘人さんのリンク dq9takaramatome@ウィキ 勇気ある旅人@DQ9 永遠の旅人@DQ9 ていくいっといーじーぶぶ塾 DQ9配布可能宝の地図リスト@大王とかいう人 大志を抱く旅人ア○○DQ9@ ウィキ 緑おかっぱのDQ9所有地図リスト 「精霊の使い◆DQ9/numaGQ」所有地図 A1 digger@天龍 がお~DQ9@うぃき。 とどろけ!マルコ塾ANNEX KIDS会H.PDQ9 天使のプレゼント配付可能地図リスト わななけ!花のドルオ塾 温泉ペンギンの秘湯 クソ地図サーキュレーション keitan@ DQ9 りえぞう@DQ9 所有地図一覧 SINS@DQ9所有宝の地図一覧 ドラクエブログ 『大いなる神々のブログ』
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[ウェディング]リィネ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 [ウェディング]リィネ 初期値 攻 5000 防 7000 愛情MAX 攻 6666 防 8333 愛情MAX(10000) 攻 9166 防 10833 必要P 18→27 成長MAX 6000 スキル1 ヴァージニア・クイーン 効果 王女の力で味方後列全体の防御力を高める 儀式の衣装にしては華やかだな?それで何を誓うのだ?…け、結婚!?///それはつまり私とオマエが…!?///べ、別にイヤとかそういうことじゃなくて attachrefその、こういうことには順序が… attachref 名前 コメント
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mall_avatar_w_eu_wedding_hat.png 名前 ウェディングハット 価格 6,666SP 付与 2個
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ウェディングドレスをイメージしたデザインのドレスやバックチュール、 サイドチュール等のついたヘッドドレス。(レースの場合も) 色が黒だとかなり退廃的。
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うぇでぃんぐけーき【登録タグ くじ レア度SSレア レシピ 不破評価 五十音う 伊達評価 作られる個数5 必要体力49 最大レベル☆20 洋食 神崎評価 辻評価 追加日20140610 霧島評価 音羽評価】 カテゴリ 洋食 習得条件 『誓いのフルコースくじ』(2014/06/10~06/17 14 00まで) でレシピ獲得 最大レベル ☆20 必要体力 49 作られる個数 5 レア度 SSレア レシピ追加日 2014/06/10 ※06/17(火)14 00まで お出かけでの回復量が『61』になるボーナス効果がつく(作成時の体力は通常通り) ※06/17(火)14 00まで 『誓いのフルコースくじ』限定レシピ全てに、期間限定チャレンジクエストでボーナス効果 下記の期間限定チャレンジクエストで食べさせた時の客満足度が大幅に優遇されます。 「披露宴の家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」(期間限定 06/10~06/17 14 00) 習得方法 『誓いのフルコースくじ』(2014/06/10~06/17 14 00まで) でレシピ獲得 → ウェディングケーキ 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 150 95 - - - - ☆1 165 105 - - - - ☆2 180 114 - - - - ☆3 195 124 - - - - ☆4 210 113 ☆5 225 143 ☆6 237 152 ☆7 249 162 ☆8 261 171 ☆9 273 181 ☆10 285 190 ☆11 296 200 ☆12 306 209 ☆13 317 219 ☆14 327 228 ☆15 338 238 ☆16 347 247 ☆17 356 257 ☆18 365 266 ☆19 374 276 ☆20 383 285 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 ☆13 ☆14 ☆15 ☆16 ☆17 ☆18 ☆19 ☆20 ▲▲ページ top
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中断技とは中断技のやり方連続技 連続技上級編 中断技とは ドラゴンクエスト9における、ゲームの乱数調整を利用した裏技。 「宝の地図」にある宝箱で、狙ったアイテムを必ず出せる技のこと。 ゲーム内で「宝の地図」に出てくる青宝箱(青箱)の中身は、 あらかじめランクが決まっており、一般的にはその範囲内でランダムに確定する。 しかし実はランダムといってもゲームのプログラミングをする上では規則性があり、 この青宝箱のケースでは、画面切替えからの秒数によりあらかじめ固定のアイテムが出現するようになっている。 この秒数は同じ「宝の地図」・同じランクの宝箱でも、宝箱ごとに別々であり、 同じテーブルを使っていても、始まる秒数がズレていたりする。 そのテーブルを解析すれば、同じ宝箱を同じタイミングで開けることによって、 必ず同じアイテムが出せる…というのが中断技の仕組みである。 これを利用すると一般的にレアアイテムと呼ばれている、 最強武器の素材用武器や、メタスラの装備なども一発で出せてしまう。 しばしば改造や「チート」と混同・討論になるが、ゲームの中身自体を変更する行為ではないため、改造とは異なる。 中断技を行うことによりデータが破損する、ということは基本的にはない。 (※但し「ちゅうだん」を頻繁に行った結果、データがロードできなくなったという事例もある。) 過去のドラクエシリーズのバグ技として有名な「ひとしこのみ」・「838861コイン」・「透明気球」等同様、 あくまで裏技であり、ゲームの難易度が下がるということも認識した上で利用する場合は自己責任で。 中断技のやり方 あらかじめ狙うアイテムの場所と秒数を調べておく 目的の宝の地図に潜る 青宝箱の前に立つ 「X」ボタンでコマンドを出す(※間違えて「A」ボタンを押さないように注意) 「さくせん」→ 「ちゅうだん」 →「はい」 ゲームタイトル画面に戻る ストップウォッチを準備 「ちゅうだんデータからはじめる」を押すと同時にストップウォッチスタート 「○○の地図Lv.**」の表示が出るので閉じる(※間違えて宝箱を開けないように注意) 「SELECT」ボタンかコマンドメニューから「せんれき」を開く(※開くタイミングは関係ない) ストップウォッチから目を離さないで、「B」ボタンを押す準備 目的の秒数になると同時に「B」ボタンを押して「せんれき」を閉じる 宝箱を開ける(※開けるタイミングは関係ない) 「即あけ」 とあるものは上記9の行程まで同じ、「せんれき」を開かずに宝箱を開ければ良い 上記8から12までの時間が同じなら良いので、「せんれき」を開くタイミングは自由 宝箱を開けるタイミングも自由← ストップのタイミングと勘違いしている人が多いので要注意 コンマ一桁まで正確に測れる、デジタルのストップウォッチ推奨 ドコモ用ストップウォッチアプリhttp //www.nob13.com/game/iappli/MyTimer 目的の物が取れなかった場合は前後2秒を試してみる それでも出なかったらテーブルと見比べてみる 正確にはボタンを押すタイミングは暗転する瞬間なのでコンマのズレがある可能性あり 中断前にステルスを使っていても、中断再開後は効果が消えているので注意 秒数に余裕がある(20s以上)時は「せんれき」を開く前にステルスを使っておくと良いかも 宝箱を開く前に敵にエンカウントしたら上記4の行程からやり直し 宝箱を開き、アイテムが出てきたところで敵とエンカウントした時は取得できてることが多い 複数の宝箱を連続で取ることも可能、詳細は下記参照 連続技 中断技は宝箱毎に中断しなくても、一度の中断で複数の宝箱を連続で狙うことが可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の前まで移動 「せんれき」を開き、2個目の宝箱の目的秒数になったら「せんれき」を閉じる→宝箱開ける 3個以上ある時はこれを繰り返す 敵とエンカウントしても問題ない(但し戦闘が長引くと目標の時間に間に合わなくなるので注意) ステルス推奨 あらかじめ宝箱までの移動時間と宝箱のテーブル考察しておくと良い これを利用したしんかのひせき素材用アイテム回収リレーが川崎ロッカー地図でやりやすい 連続技上級編 実は「せんれき」を閉じる以外にも、階段を降りるタイミングを調整することによっても連続技が可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の一つ上のフロアにある下り階段前で待機 2個目の宝箱の目的秒数になるタイミングで階段を降りる 次の宝箱の前まで移動、そのまま宝箱を開ける(※「せんれき」は開かない) 以降繰り返し 「せんれき」を閉じる技より時間が短縮できるメリットがある 但し階段を降りるタイミングを掴むまでがやや難しいので、慣れるまでは失敗する確率が高い やや早めに降りるくらいでちょうど良いかも 参考:ドラゴンクエスト9 中断技WIKI
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5368.html
DQⅨ 女性用上半身防具の一種。 Wi-Fiショッピングにて09年9月に一ヶ月間開催されたウェディングフェア限定商品。 おそらく一番の目玉商品だったと思われるだけあって、価格はなんと驚きの90000ゴールド! シリーズ通しても買えるアイテムとしては最高値だろう。 そのお値段ゆえ、購入したらロクサーヌさんからのヨイショ発言がもれなく聞ける。 だいたいお金に余裕があるときに限って入荷されず、ヤケクソで他のものを買った後にしれっと入荷されたりする。 そしてフェアの内容が更新されて他に欲しいモノが出来たとき、もう持ってるのにポンポン入荷されて商品リストを圧迫する。 ウェディングフェア以外にも度々売り出され、リストの更新が終わった後も入荷されることがある。 デザインは肩を大きく露出し、装飾は少なめでかなりシンプルだが美しいプリンセスライン。もちろん純白。 装備したときの満足感はウェディングフェア商品の中でも随一であろう。 手に入れた時期にももちろんよるが、まず一品だけで形になるからだ。 守備力は意外と高くそのままでも戦えるが、能力上昇や特殊効果はないので強敵との戦いには少々心許ない。 やはり全身揃えて教会に駆け込むことがこのシリーズの醍醐味であろう。 ただしその他のウェディング衣装もべらぼうにお高いので、資金運用は計画的に。 Ⅴのストーリーにあわせてビアンカヘアやフローラヘアと組み合わせるのも悪くはない。 その場合、ヴェールと組み合わせられないのが残念だが…
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2706.html
ウェディングピーチ 【うぇでぃんぐぴーち】 ジャンル ミニゲーム集 対応機種 スーパーファミコン 発売元 KSS 開発元 シマダ企画センターテック 発売日 1995年9月29日 定価 9,800円(税別) プレイ人数 1~3人 判定 クソゲー ポイント 大量繰り返し前提のミニゲーム変わり映えのしないストーリー 概要 特徴 問題点 評価点 総評 概要 アニメ『愛天使伝説ウェディングピーチ』のゲーム化作品の第1弾。 原作は、主人公ら少女たちが「愛天使」に変身して敵と戦いながら恋も繰り広げるというバトルヒロインもの。本作は学園祭のアトラクションという設定でミニゲームをプレイするパーティーゲームとなっている。 特徴 プレイヤーキャラクターはももこ(ウェディングピーチ)、ゆり(エンジェルリリィ)、ひなぎく(エンジェルデイジー)の3人。はじめに各プレイヤーの使用キャラを決めた後、「おはなし」「ミニゲーム」「おまけ」の3モードから選択する。 「おはなし」は、決められた回数ミニゲームをプレイし、プレイで得た得点で順位が決まるメインモード。(ゲーム内の)3日分のミニゲームをプレイした後、ボーナスステージを1ゲームプレイする。 プレイ数の選択は特殊で、「1日あたりのミニゲーム数」×3+1つのミニゲームをプレイすることになる。1日のミニゲーム数は4・6・8の3種類(よって総プレイ数は13・19・25)から選べる。 日数の区別はあるものの得点は通算され、3日目終了時点で最も得点の高いプレイヤーが優勝となる。 各ミニゲーム中には「ハート」が出現する。これを4つ集めたプレイヤーは次のミニゲームで変身し、高い得点を得られるようになる。 「ミニゲーム」モードではファイナルステージ以外の任意のミニゲームで遊べる。 「おまけ」モードは、他のゲームで言うところのオプション。 + ミニゲーム一覧 ピコピコじゃ魔ピー もぐらたたきゲーム。じゃ魔ピーを叩くと得点、同級生の風摩ようすけを叩くと減点。 わいわいつり大会 釣り堀で釣りをする。えさを落として十字ボタンで魚の口まで持っていき、魚が食いついたら吊り上げる。魚には3つの色があり、それぞれもらえる点数が違う。 聖サムシングフォーを探せ 地面に花束?がたくさん置かれており、プレイヤーはそれらを次々に抜き取る。一部の花束の下には変身アイテム「聖サムシングフォー」の絵が隠されており、それを見つけると得点。抜き取った花束は一定時間で復活するため、自分がすでに探した花束は覚えておく必要があり、簡易版の神経衰弱の要素もある。 おじゃまなキャッチャー クレーンゲーム。左右に動くクレーンを動かしてぬいぐるみを拾う。フィールド内にはぬいぐるみの他にじゃ魔ぴーが混ざっており、時々左右に動いてぬいぐるみを勝手に移動させる。 ぬいぐるみを取れれば得点となるが、じゃ魔ぴーを取っても得点にはならない。 ペアエンジェル 神経衰弱。フィールドに12枚のパネルが置かれており、3人同時に動いてめくっていく。1枚目をめくった時点でそのパネルは自分のものとしてキープされ、2枚目をめくったときに同じ絵柄であれば自分の得点となるが、違っていれば2枚とも裏返しに戻る。12枚全てペアにできた場合、シャッフルされて第2戦に入る。 おじゃ魔どこじゃ 最初に各プレイヤーが覚えるべき絵が表示され、次に10個の窓に次々と絵が表示されては消えていく。表示終了後、自分の絵が最後にどの窓にあったかを当てる。早く当てた方が高得点。 ドキドキスロット スロット。頭、体、足の3つに分かれた絵が回転しており、同じ色のコマを合わせてキャラクターの絵を完成させる。3か所中2か所が合えば得点が入る。また、男2種類・女3種類のほかにじゃ魔ピーのコマがあり、女キャラは得点が高い。 回転は速く、とにかく何度も止めてたくさんのチャンスを得ることが重要になる。 じゃ魔ピーハント 照準を動かしてじゃ魔ピーを撃ち点数を稼ぐ射撃ゲーム。じゃ魔ピーの動きはだんだん素早くなり、先読み射撃が必要になってくるが、動きは4方向の直線移動のみのため読むことは難しくない。 ボーナスゲーム ダンスパーティー前に突如現れた悪魔イグニスと戦う。どのゲーム数でも3日目の全ゲーム終了後にしか登場しない。 全員が変身した状態で、校庭?のトラックでイグニスを追いかける縦スクロールアクションゲーム。プレイヤーは前後左右に動きながらイグニスの攻撃をよけつつ、自分の攻撃を当ててダメージを与えて得点を稼ぐ。攻撃を食らうと減点だが、体力制ではないので何度当たってもミスにはならない。また、このゲームでは得点の途中経過が表示されない。 問題点 ボリューム不相応のプレイ数 ミニゲーム数は9個で、そのうち1つはボーナスステージのため実質8個。これ自体はSFCのゲームでは取り立てて少ないわけではないが、問題はこれしかゲームが無いのに最低でも13回ゲームを遊ばないと文字通り「おはなし」にならない点である。 ボーナスゲームを除く12のラウンドに対して用意されているゲームは8つのため、どうやっても同じミニゲームを複数回遊ぶことになる。無論、何度遊ぼうがゲーム内容は全く同じ。25ゲーム遊ぶとなれば… そもそも、最少が13ゲームというのも多すぎる。3~5ゲーム程度でもプレイさせてほしいところ。 せめて「日によってゲームの難度が上がっていく」「得点がインフレする」といった要素があるだけでもだいぶ違ったはずである。 実質ミニゲームしか遊べない 「おはなし」も一応ストーリー構成にはなっているが、実態は何度もミニゲームをプレイして点数を競うだけであり、ミニゲーム単独で遊んでいるのと大差ない。 後述の通りミニゲームの結果によるストーリー変化があるわけでもないので、ランダム性や戦略性という面ではすごろく形式のパーティーゲームと比べると劣る。 エンディングの内容 「おはなし」は「優勝者が(女子憧れの)柳葉センパイとダンスできる」という設定なのだが、実際のエンディングは誰が勝とうが「イグニスと戦っていた結果パーティーに遅刻し、既に別の生徒が柳葉センパイと踊っていた」というズッコケエンド。 実は本作はアニメのとある1エピソードをゲームにしたものである。アニメもこんなノリであり、柳葉センパイと踊れるというのも元は3人が勝手に決めたことなので仕方ない話ではある。だからこそ、ゲームでは違う展開が見たかったとも言えるが。 ミニゲーム開始前の説明が一部わかりづらい 「おじゃ魔どこじゃ」は「絵を覚えて最後に出た場所を当てる」と案内されるが、当てる絵は自分に割り当てられたものであるというルールの説明がない。割り当て時にカーソルが自分の色になるため理解不能なわけではないが、よくわかっていないうちにプレイすると「同じ絵を先に選んだのに他人にだけ点が入る」という一見理不尽な事態になってしまう。 「ドキドキスロット」は「絵を完成させる」と案内されるが、先述の通り実際は3分の2が合っていれば得点になる。展開の速さも相まって、初見だと何が起こっているのかわからないことも。 その他 ゲームを始めると、じゃ魔ピーの説明の後にキャラを決めてその後にゲームモードを選ぶのだが、おまけやミニゲームから戻った時にもじゃ魔ピーの説明から始まるのでテンポが悪い。 「おまけモード」では音楽・効果音を聴いたりゲーム中のいろいろな設定を決めることができると説明書にはあるのだが、実際に設定できるのは変身のON/OFFのみ。 評価点 グラフィック面は良好。 SDキャラクターはよく動き、見た目や表情、しぐさなどが可愛らしく、それを上手く生かしたOPの出来も素晴らしい。 各日の開始時に挿入される1枚絵もゲームの雰囲気をよく表していて良質。 3人まで遊べる 周辺機器のマルチプレイヤー5に対応しており、3人まで同時プレイができる。きちんとメインキャラ3人を選べるようになっているのは評価できる点である。 メインキャラ3人の変身時に原作アニメの声優のボイスが使用されている。SFC時代のキャラゲーではかなり貴重。 総評 グラフィックは良質なものの、ゲーム内容は単調そのもの。ミニゲームを何度も遊ぶしか内容がないため、やがて同じゲームをひたすらに繰り返すことになってしまう。 アニメ版エピソードの焼き直しでif展開もないためファンアイテムとしても価値は低くならざるを得ず、総じて中途半端な作品になってしまっている。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3616.html
画像 ウェディングブーケα ウェディングブーケβ ウェディングブーケγ 動作 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸空砲補 10 UCガラポン 1 M 陸空砲補 10 UCガラポン 1 M 陸空砲補 10 エンジェル学園購買部 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BOUQUET TOSS 1 - 50 50 1500 地1空1 動作 後ろを向いたのち、ブーケを最初に向いていた方へ山なりに投げる。 その他 レビュー・コメント アイドルがブーケトスしちゃうのまずいんじゃないですかね・・・ -- (名無しさん) 2013-01-22 21 35 12 コンボに組み込まれない手持ちを破棄できない系統の格闘機にも安心して持たせることが出来る -- (名無しさん) 2013-04-04 23 50 02 名前 コメント すべてのコメントを見る